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SHIGOTO ZUKAN 05ゲームをつくる仕事しごと

いつもあそんでいるゲーム。その1ほんのうしろには、プログラム・おと企画きかくのプロたちの、なんげつものたたかいがある。このページでは、チームのまとめやくゲームディレクターになるゲームで、ゲームづくりの裏側うらがわだい調査ちょうさ。「あそぶひと」から「つくるひと」へ——その第一歩だいいっぽだ。

CUT 00コースをえらぼう

きみはどのコース

えらぶと、きみにおすすめのあそびに「おすすめ」マークがつきます。どのコースでも、ぜんぶのあそびに挑戦ちょうせんできるよ。

CUT 01バグさがしゲームおすすめ

デバッガーのバグをさがせ

プログラムのあやまりでこる不具合ふぐあいを「バグ」というよ。発売はつばいまえのゲームは、デバッガー(テスター)がなんもあそんでバグを見つけ出みつけだすんだ。テストプレイの報告ほうこくなかから、バグ(おかしいこと)を1つつけてタップしよう。5もん連続れんぞくでクリアできるかな?

テストちゅうのゲーム
テストプレイ報告ほうこくのうち、バグはどれ?

5もん連続れんぞくクリア! バグをつけるちからは「よく観察かんさつして、おかしいことにづくちから」。デバッガーは、ゲームの品質ひんしつまも最後さいごのとりでなんだ。

CUT 02ディレクターゲームおすすめ

きみはゲームディレクター! 発売はつばいまでに完成かんせいさせろ

きみはゲーム開発かいはつチームのディレクター。発売はつばいは6週間しゅうかん(むずかしいモードは8週間しゅうかん)。バグの大量たいりょう発生はっせい、「むずかしすぎる」というテスターのこえ、あふれるしんアイデア——決断けつだん連続れんぞくだ。おもしろさスケジュールのメーターをながら、チームをゴールにみちびこう。

むずかしいモードは「チームの元気げんき」メーターと「よさん」が追加ついか高学年こうがくねん・2かいからがおすすめ。

CUT 03できるまで

ゲームができるまでなが

1ほんのゲームは、こんなリレーでつくられます。

STEP 1企画きかく「どんなゲームならたのしい?」をかんがえて、ルール・世界せかいかん目標もくひょう企画きかくしょにまとめる。ここがすべての土台どだい
STEP 2プロトタイプまずちいさく「ためしにつくる」。はかんたんでいいから、あそんでおもしろいかをたしかめる試作しさくひんだ。
STEP 3ほん制作せいさくプログラマーがしくみをみ、デザイナーがえがき、サウンドクリエイターがおとをつける。チームせん本番ほんばん
STEP 4テストプレイつくったひと以外いがいにあそんでもらう。「むずかしすぎる」「ここがからない」——みみいたこえこそ宝物ほうもつ
STEP 5デバッグデバッガーがバグをさがし、プログラマーがなおす。この地道じみちなくりかえしが品質ひんしつつくる。
STEP 6発売はつばい・アップデート発売はつばいしてもゴールじゃない。あそんだひとこえいて、アップデートでそだてていく。
CUT 04はたらくひとずかん

はたらくひとずかん

ゲームづくりはチームせん代表だいひょうてきな6つの仕事しごと紹介しょうかいします。

まとめやくゲームディレクター

作品さくひんぜんたいの方向ほうこうめ、チームをまとめるリーダー。「なにれて、なにをあきらめるか」をめるのがいちばん大事だいじ仕事しごと。ゲームできみが体験たいけんするやくだ。

だいじなりょく 決断けつだんりょくと、みんなの意見いけんちから

たのしさの設計せっけいプランナー

ルール、ステージ、てきつよさ、ごほうびのタイミング——「おもしろさ」を設計せっけいにする仕事しごと。ゲームデザイナーともよばれる。

だいじなりょく 「なぜこのゲームはたのしいのか」をかんがえぬく分析ぶんせきりょく

しくみをつくプログラマー

プログラム(コンピューターへの命令めいれいしょ)をいて、キャラクターをうごかし、ルールを実現じつげんする仕事しごと。ゲームの心臓しんぞうつく技術ぎじゅつしゃだ。

だいじなりょく 順序じゅんじょててかんがえるちからと、あきらめないねばりづよさ。

見た目みため魔法使まほうつかグラフィックデザイナー

キャラクター、背景はいけい、アイテム、画面がめんのボタンまで、ゲームの「えるものぜんぶ」をえが仕事しごと。2Dののプロも、3Dモデルのプロもいる。

だいじなりょく 技術ぎじゅつと、世界せかいかんをそろえるセンス。

おと演出えんしゅつサウンドクリエイター

音楽おんがく効果こうかおんつく仕事しごと。コインのおと、ジャンプのおと、ボスせんきょく——おんわるとゲームの気持きもちよさは全然ぜんぜんちがう。

だいじなりょく 音楽おんがく知識ちしきと、場面ばめん気分きぶんおとにする表現ひょうげんりょく

品質ひんしつのとりでデバッガー(テスター)

発売はつばいまえのゲームをなんもあそんで、バグや「かりにくいところ」をつけて報告ほうこくする仕事しごと地味じみえて、ゲームの評判ひょうばんはこの仕事しごとまる。

だいじなりょく 観察かんさつりょくと、おなじことをていねいにくりかえ根気こんき

CUT 05かずのひみつ

ゲームのかずのひみつ

01

コンピューターのなかでは、すべての情報じょうほうが0と1の組み合くみあわせであらわされている。キャラクターのも、音楽おんがくも、きみのスコアも、もとをたどればぜんぶ0と1なんだ。

4つのちから

ゲームは「企画きかく・プログラム・おと」の4つのちからわさった総合そうごう作品さくひん。だから、どんな得意とくい分野ぶんやからでもゲームづくりの仕事しごとにつながる。

むし!?

プログラムのあやまりを「バグ(むし)」とよぶ。コンピューターのあやま作動さどう原因げんいんをさがしたら本物ほんものむしつかった、というむかし逸話いつわからひろまったとわれているよ。

CUT 06おしごと検定けんていおすすめ

ゲームのおしごと検定けんてい

ゲームと図鑑ずかんまなんだら、腕試うでだめし! 10きゅうからスタートして、合格ごうかくするとつぎきゅう挑戦ちょうせんできます。7きゅうまで合格ごうかくすると「マスター認定にんていしょう」がもらえます。こたえはぜんぶこのページのなかにあるよ。

CUT 07仕事しごとカード

仕事しごとカードをあつめよう

あそんだり合格ごうかくしたりすると、仕事しごとカードがはいります。あつまり具合ぐあい0/8まい

CUT 08マスター認定にんていしょう

マスター認定にんていしょう

検定けんていを7きゅうまで全部ぜんぶ合格ごうかくすると、ここで認定にんていしょうがつくれます。

CUT 09自由じゆう研究けんきゅうにしようおすすめ

きみのゲームを企画きかくしよう

ゲームづくりの第一歩だいいっぽは、あそぶことでも、プログラムでもなく「企画きかくしょ」。このごう自由じゆう研究けんきゅうシートは、すきなゲームを分解ぶんかいして研究けんきゅうし、じぶんのゲームの企画きかくしょくところまでできる特別とくべつばんです。かみとえんぴつがあれば、きみも今日きょうからゲームクリエイター。

  • すきなゲームを「つくるひと」で分解ぶんかいする研究けんきゅうページ
  • じぶんのゲームの企画きかくしょくページ(タイトル・ルール・キャラクター)
  • かみあそべるミニゲーム(すごろくとう)をつくるページ
  • わかったこと・感想かんそうのページ
自由じゆう研究けんきゅうシートをひらく(印刷いんさつよう
CUT 10保護ほごしゃのかたへ

保護ほごしゃのかたへ

「ゲームばかりで……」というおなやみは、視点してんえると入り口いりくちになります。ほんページは、あそがわから「つくがわ」への転換てんかんうなが内容ないようで、企画きかく・プログラム・美術びじゅつ音楽おんがく品質ひんしつ管理かんりというゲーム開発かいはつ分業ぶんぎょうとおして、どんな得意とくい分野ぶんや仕事しごとにつながることをつたえます。ディレクターゲームでは「アイデアを全部ぜんぶれない勇気ゆうき」「テストのこえ姿勢しせい」という、ものづくり全般ぜんぱんつうじる判断はんだん体験たいけんできます。自由じゆう研究けんきゅうシートの「ゲーム企画きかくしょ」は、あそ時間じかんかんがえる時間じかんえる仕掛しかけです。プログラミングに興味きょうみたおさんには、習い事ならいごとガイドのプログラミング教室きょうしつ情報じょうほうもごらんください。ゲーム・検定けんてい認定にんていしょうはすべて無料むりょうで、個人こじん情報じょうほう登録とうろく不要ふようです(認定にんていしょう名前なまえ端末たんまつないでのみ処理しょりされます)。